6.1 Premessa
0novembre 8, 2003 by Riccardo
Non sono pochi i theorical bugs cui tale impostazione va incontro. Questo è per certi versi il bello e il brutto della progettazione online. Essa, infatti, non solo deve tener conto dell’esperienza presunta del progettista, ma anche dei probabilissimi cambiamenti in corso d’opera, in funzione delle esigenze dell’utenza.
Il progetto di fatto avrà successo se vi sarà un’utenza, se tale piattaforma verrà usata da un’utenza specifica o meglio ancora generica. Per evitare quindi complessità a cui l’utente medio non è abituato, l’approccio dovrà essere lineare e semplice. Qualsiasi altra feature, per quanto utile o incentivante, deve e può essere implementata a patto che la piattaforma ne guadagni in performance e non viceversa ne nasconda i limiti strutturali.
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